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小公主让路加信心满满的这套装扮,最终也没能获取一个更好的评分。最后评价:C-。观众们:【也许这是大猩猩在衣柜里随机拿出来的衣物吧】【应该往好处想……我猜这姑娘是色盲】【直男审美没的跑了,我寻思我在家睡衣也比这强啊!】“女儿”又哭着回来了,路加表示:“哇,这些观众怎么这样啊,把我女儿骂哭了。”明言心道:观众的反馈也是的一部分,不爽不要玩。但是小朋友还是要安慰一下的,于是他说:“没关系,以后评分高了,观众的评价也会变好的。一点点逆袭上去打脸,加油。”路加挠了挠头:“我真的还有机会逆袭吗?”明言:“……”这个,还真的很难说。的测试流程,比蓝星这边来说要自由散漫一些。整个测试过程差不多持续三天,在这期间,每位测试玩家都是在特定的服务站下载新的测试版本。也就是说,版本是动态在更新的。根据测试玩家们的反馈,策划在频繁地修改任务、剧情文本、模型、数值等等方面的内容。第二天的时候,夏诚也慕名赶过来了。“听说这是个养女儿游戏?”夏诚兴致勃勃道,“快给我看看咱们的女儿。”明言:“去你的,怎么就成咱们的女儿了?”夏诚笑眯眯道:“差不多,差不多,我也要给女儿穿花衣服。”明言沉默了一会儿,心说这个人该不会也是直男审美吧?但是转念一想:这货不是直男啊!也许他的审美至少比路加小同学强一点呢?从家世上来讲,夏诚背后是有一支服务团队的,其中自然包括发型师、造型师、服装设计师等等。所以他每天穿的什么衣服,真的不需要自己进行搭配。同样的,他年轻的时候就接受过很好的家庭教育,其中就有鉴赏艺术的项目。所以他的审美……真的还可以。夏诚从商城里买了一套武侠风格的套装,将女儿装扮得飘然欲仙,还给她戴上了白纱的头饰,脚上则缠了丝带。嗯,这套装扮在商城中的价格一共是5250元,测试期间1:100,所以只用了52元。夏诚美得冒泡:“我真是勤俭持家小能手,未来女儿的衣柜有着落了!”明言:“……”就放这个人自我陶醉一会儿吧。明总师的关注点主要还在游戏的反馈上面。夏诚玩的这一关卡,主题内容就是一个“仙”字,所以他直接从商城里买白衣白纱是毫无问题的。最终系统给出的评价则是:A级。虚拟观众们纷纷鼓掌了:【哦哦小仙女我们爱你!(づ ̄3 ̄)づ╭~】【我很早就关注这个模特了,这套衣服在她身上真的很缥缈神秘】【爱了爱了!这盛世美颜谁能不沉沦!】这款游戏里,女儿云裳的艺名是可以由玩家选定的,未来也会显示在各个玩家排行榜上。夏诚就给自家女儿起了个“夏明云”的名字。就毫无技术含量,但是……可以说是司马昭之心,路人皆知了。总而言之,夏诚的成绩还蛮令人惊喜的。要知道就连明言自己在玩的时候,也就能拿几个B级的评分而已。他买衣服都是看数值的,打开详细数据列表,每一件商品都有其具体的属性。清纯,妩媚,甜美,童真,英气……种种风格,应有尽有。而明言就专门用那些对关卡评分作用最高的类型,用排列组合来尝试出风格评分最高的组合。换句话讲,就是用一颗理科生的心,在玩着少女风的游戏。——什么,这样穿搭美不美?我不知道啊,反正评分高就行了。测试期间,这样的玩家真的不少见。对不少理科生来说,抛开文案剧情和画面表现来谈,这就是一款纯数值的游戏。每一关都有数值上通关的要求,然后给玩家出一道题,让玩家通过有限的资源来组合出数值最好的答案——更进一步的,如果现有资源无论如何都凑不齐通关数值,那么又如何用最少的代价来换取更多的资源?比如说,是商城直接购买一件衣服来弥补特定风格呢,还是十连抽来赌个概率呢?这样的游戏方式,假如明天突然宣布“我们不做换装了,我们变成卡牌对战吧。清纯以后改名叫近战,妩媚以后改名叫远程,用属性来确定每局输赢”,这些玩家也会照样的玩着。没错,屠龙宝刀的大部分充值玩家,玩的就是数值!他们根本不在乎数值起了个什么名字。和以往游戏不同的最大特色,还是在于它的表象,还能吸引为数不少的女玩家和颜控玩家。基本上在测试期间,这类玩家们的反应就和前一种截然不同。“啊啊啊啊啊啊商城这套衣服好美啊好仙啊!我女儿穿上绝对好看!”“LE的这个小挎包我很早就想要了,没想到能给我女儿装备上,呜呜呜好评,好评。”“这个什么鬼穿搭也能拿A级的评价分啊?等着,我也会哥特风,我去商城凑一套,保证比示例的这套好看。”“发型师好帅,我女鹅会和他有支线剧情吗?什么,这个游戏没有恋爱内容?可是我女鹅这么美怎么可能没有人觊觎她呢……”三天时间过去,有些玩家已经是在真情实感地养女儿了。主要是在关卡以外的情况下,游戏的主界面将会定格在云裳的房间里,让玩家可以随时随地看到自家女儿在干什么。而且,云裳身上的衣服也是玩家选定的,玩家可以自定义常服、睡衣、运动衣、礼服四个类别,而云裳会在合适的时间自己换上。平时的时候,云裳都会待在自己的房间里,学习、玩游戏、打电话